После закрытия Project Blackbird многие сотрудники команды остались без работы. Один из них решил не искать новое место, а открыть собственную компанию. Так появилась Eighth Lantern Studios.
Студию основал Гейб Шитс (Gabe Sheets) — бывший ведущий дизайнер боёв в ZeniMax Online Studios. Он работает в индустрии около двадцати лет.
В коллектив вошли девелоперы-ветераны, которые работали над разными крупными проектами вроде Perfect Dark, Remnant II, The Elder Scrolls Online и игр серии Call of Duty.

Шитс говорит, что команда хочет объединить опыт AAA-разработки с новыми идеями. Главная цель — создавать игры, которые заставят людей смеяться и весело проводить время вместе с друзьями.
Сначала участники работали над прототипом параллельно с поиском новой работы. План был простой: проверить, есть ли у проекта потенциал. Однако команда быстро увлеклась идеей и решила продолжить разработку.
Сейчас Eighth Lantern Studios самостоятельно финансирует свой дебютный проект. Это будет роуглайт-шутер от третьего лица с кукольной стилистикой. Подробности игры пока не раскрывают.