| | (03/12) | (04/12) | (08/12) | (09/12) | (12/12) |
|
|
««« 29.08.2004 23:20 - Mefala | Mefala Отныне сайт Паладинский Орден: клановые проверки больше не будет раздражать Вас своим присутствием в рейтинге кланов. Получить исчерпывающую информацию о работе сотрудников отдела о работе с кланами и о состоянии проверок по городам вы можете на нашем основном сайте в разделе Паладинские проверки.
|
28.08.2004 14:59 - MOSAD | Mefala Как сообщили Bboys, с сегодняшнего дня стал доступен апгрейд <img src="http://suncity.combats.ru/i/asword3.gif" width="30" height="30"> Меча героев. Сталкеры пошли еще дальше, и представили параметры меча при апгрейде до 7 уровня:
(Масса: 5)
Цена: 190 кр.
Долговечность: 0/5000
Требуется минимальное:
• Уровень: 4
• Выносливость: 15
• Сила: 15
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +50
• Мф. увертывания (%): +35
• Сила: +6
Свойства предмета:
• Мф. против увертывания (%): +35
• Мастерство владения мечами: +3
• Максимальное наносимое повреждение: +17
• Минимальное наносимое повреждение: +7
Особенности:
• Колющие атаки: Малы
• Рубящие атаки: Временами
• Дробящие атаки: Редки
• Режущие атаки: Малы
Сделано в Capital city
Предмет не подлежит ремонту
(Масса: 5)
Цена: 220 кр.
Долговечность: 0/500
Требуется минимальное:
• Уровень: 5
• Выносливость: 18
• Сила: 18
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +55
• Мф. увертывания (%): +35
• Интуиция: +1
• Сила: +6
Свойства предмета:
• Мф. против увертывания (%): +35
• Мастерство владения мечами: +3
• Максимальное наносимое повреждение: +20
• Минимальное наносимое повреждение: +10
Особенности:
• Колющие атаки: Малы
• Рубящие атаки: Регулярны
• Дробящие атаки: Редки
Сделано в Capital city
Предмет не подлежит ремонту
(Масса: 5)
Цена: 250 кр.
Долговечность: 0/500
Требуется минимальное:
• Уровень: 6
• Выносливость: 20
• Сила: 20
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +60
• Мф. парирования (%): +5
• Мф. увертывания (%): +35
• Интуиция: +1
• Сила: +6
Свойства предмета:
• Мф. против увертывания (%): +35
• Мастерство владения мечами: +3
• Максимальное наносимое повреждение: +23
• Минимальное наносимое повреждение: +12
Особенности:
• Колющие атаки: Малы
• Рубящие атаки: Регулярны
• Дробящие атаки: Редки
Сделано в Capital city
Предмет не подлежит ремонту
(Масса: 5)
Цена: 300 кр.
Долговечность: 0/500
Требуется минимальное:
• Уровень: 7
• Выносливость: 25
• Сила: 22
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +60
• Мф. парирования (%): +10
• Мф. увертывания (%): +35
• Интуиция: +3
• Сила: +6
Свойства предмета:
• Мф. против увертывания (%): +35
• Мастерство владения мечами: +3
• Мф. удара сквозь броню (%): +10
• Максимальное наносимое повреждение: +28
• Минимальное наносимое повреждение: +12
Особенности:
• Колющие атаки: Редки
• Рубящие атаки: Часты
• Дробящие атаки: Редки
Сделано в Capital city
Предмет не подлежит ремонту
(Масса: 5)
Цена: 350 кр.
Долговечность: 0/500
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
• Выносливость: 27
• Сила: 24
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +70
• Мф. парирования (%): +15
• Мф. увертывания (%): +40
• Интуиция: +3
• Сила: +6
Свойства предмета:
• Мф. против увертывания (%): +35
• Мастерство владения мечами: +3
• Мф. удара сквозь броню (%): +10
• Максимальное наносимое повреждение: +32
• Минимальное наносимое повреждение: +18
Особенности:
• Колющие атаки: Редки
• Рубящие атаки: Часты
• Дробящие атаки: Редки
Сделано в Capital city
Предмет не подлежит ремонту
(Масса: 5)
Цена: 500кр
Долговечность: 0/500
Требуется минимальное:
• Уровень: 9
• Выносливость: 27
• Сила: 26
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +70
• Мф. парирования (%): +20
• Мф. увертывания (%): +40
• Интуиция: +3
• Сила: +6
Свойства предмета:
• Мф. против увертывания (%): +45
• Мастерство владения мечами: +4
• Мф. удара сквозь броню (%): +20
• Максимальное наносимое повреждение: +36
• Минимальное наносимое повреждение: +25
Особенности:
• Колющие атаки: Редки
• Рубящие атаки: Часты
(Масса: 5)
Цена: 650кр
Долговечность: 0/500
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
• Выносливость: 30
• Сила: 30
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +85
• Мф. парирования (%): +20
• Мф. увертывания (%): +50
• Интуиция: +3
• Сила: +6
Свойства предмета:
• Мф. против увертывания (%): +65
• Мф. мощности рубящего урона (%): +15
• Мастерство владения мечами: +4
• Мф. удара сквозь броню (%): +25
• Максимальное наносимое повреждение: +40
• Минимальное наносимое повреждение: +30
Особенности:
• Колющие атаки: Редки
• Рубящие атаки: Часты
|
28.08.2004 03:31 - |AMOK| С сегодняшнего дня в логе боя, а конкретнее в правом верхнем углу, пишется место боя:
Основное место боя: Центральная площадь |
Сначала местоположение поединка прописывалось во всех боях, но затем, по понятным причинам, это нововведение было убрано из поединков "Башни смерти" . Система определения места боя в стенах клуба пока точно не ясна, но предположительно им является комната, в которой находится наибольшее количество участников схватки.
|
28.08.2004 01:32 - MOSAD | |AMOK| Недавно на сервера БК в новый раздел библиотеки под названием "Образы персонажей бойцовского клуба" были выложены новые цветные женские образы, обещанные Падальщиком. Судя по образам, луки и арбалеты действительно собираются завозить в скором времени.
|
27.08.2004 23:14 - mcmk | MOSAD Часы показывали 27.08.04 21:22, когда [COLOR=3300CC]Golden American [2], KAZIMA - CoM [2], MEt SuMmeRs [2], BADONE [2][/COLOR] и [COLOR=993300]hemura [2], mypuk [2], Всех убью ваще [2], АнастасиЯ 89 [2][/COLOR] бросили вызов друг другу.
На первый взгляд кажется обычном групповым [URL=http://suncity.combats.ru/logs.pl?log=1093627222&0.00807588359784428
Первая:
Бой начался в 21:22, после чего до 22:00 небыло сделано ни одного удара.
Вторая:
В 22:00 в бой вмешались элементали, которые, как нам известно, были выведены из игры.
22:00 Огненная элементаль (проекция) [9] вмешался в поединок!
22:00 Огненная элементаль (проекция) 2 [9] вмешался в поединок!
22:00 Огненная элементаль (проекция) 3 [9] вмешался в поединок!
22:00 Огненная элементаль (проекция) 4 [9] вмешался в поединок!
22:00 Огненная элементаль (проекция) 5 [9] вмешался в поединок!
22:00 Воздушная элементаль (проекция) [9] вмешался в поединок!
22:00 Воздушная элементаль (проекция) 2 [9] вмешался в поединок!
22:00 Воздушная элементаль (проекция) 3 [9] вмешался в поединок!
22:00 Воздушная элементаль (проекция) 4 [9] вмешался в поединок!
22:00 Воздушная элементаль (проекция) 5 [9] вмешался в поединок!
С чем это связанно нам не известно. Возможно, Администрация готовит нам сюрпризы и вскоре появлением "старых друзей" будет для нас обыденностью.
|
А ты знаешь, что такое "артефакт" ?! | |
26.08.2004 23:13 - |AMOK| | |AMOK| Многим из нас знакомо слово артефакт. Кто-то, услышав его, вздрагивает, другие наоборот довольно улыбаются и закатывают глаза. А кто из вас знает, с чего начиналась история артефактов в клубе? Кто были первыми счастливцами, получившими эти чудо-предметы? Если вы не знаете ответов на эти вопросы - настоятельно советую вам прочитать статью, посвящённую истории артефактов. Старикам же полезно будет освежить память, возможно за долгие века, проведённые в клубе, вы что-то подзабыли? Приятного вам чтения.
п.с. Мы будем рады опубликовать интересные статьи, присланные нам. Дерзайте, и ваша статья будет увековечена в архивах библиотеки Ордена.
|
26.08.2004 18:58 - MOSAD | MOSAD Что готовит нам день грядущий? Давайте представим, каким будет мир завтра, исходя из тех событий, которые произошли вчера.
Могли бы вы предположить подобное заранее? Например, то, что выходить на улицу после 21.00 по серверу теперь опасно для жизни. Казалось бы, что тут страшного, ну убьют меня разок-другой. Да, неприятно, вещи чинить нужно будет, но не более. Все мы так думали еще вчера вечером, когда яростно тыкали в новую интересную кнопочку. Были игроки, которые подозревали, что-то неладное. Ну не просто же так нам дали возможность бесплатно нападать на персонажей старше 4 левела... В итоге оказалось, что подозрения оправдали себя. Сегодня Падальщик дал разъяснения насчет судьбы кнопочки "напасть". Многие уже прочли сообщение ангела:
При смерти вне границах города, вас автоматически вернут в ближайший город, при этом вы потеряете все найденные пути вещи, а иногда у вас могут отобрать часть из того, то что у вас было при себе. |
Казалось бы как это возможно в нынешней ситуации? Что значит фраза "при смерти вас автоматически вернут в ближайший город"? При смерти где? На Центральной площади или Страшилкиной улицы?) Но самое интересное заключается вот в этой строчке:
иногда у вас могут отобрать часть из того, то что у вас было при себе. |
Становится ясно, что границы городов вероятно будут расширены, и, вполне вероятно, появится возможность совершать ограбления карет. Данная ситуация напоминает мне "Дикий Запад". Неужели в БК появятся гоп-стопники? Это и будет еще одним альтернативным способом зарабатывать кредиты?
Если с бандитами все более или менее ясно, то с блюстителями закона пока все довольно-таки туманно. Кто будет выполнять эту Роль? Нейтралы? По-моему они не очень подходят на эту роль. Остаются Инквизиторы Ордена. Возможно, именно на это и намекал Jetkokos, произнеся следующую фразу:
[Jetkokos] ой... какая кнопочка новая на улицах появилась... теперь неспокойно по ночам в пустынных местах будет.. пора инквизиторов на дежурство назначать.
Несомненно, все это разнообразит нашу игру. Вполне возможно, появится множество новых профессий: например, телохранитель (человек или группа лиц, которая за определенную плату будут охранять вас в ваших странствиях по просторам нашего виртуального мира); разбойники (люди, которые будут нажыватся на грабежах, разбойных нападения и т.д.); страховая контора (будет предоставлять вам шанс застраховать свое имущество за определенную цену. Думаю, данная услуга будет очень востребована) и так далее.
Многие игроки давно мечтали о постройке фортификаций, замков, возможности добывать ресурсы в шахтах. Возможно, все это ждет нас в скором будущем. Главное, что начала уже было положено и, как мне кажется, простенькая кнопочка "напасть" всего лишь первый шаг к внедрению в игру всего того, что мы так долго ждали.
P.S.
В последние дни я все больше убеждаюсь в том, что Администрация прислушивается к пожеланиям жителей БК и старается реализовывать интересные идеи. В связи с этим, прошу вас не оставлять ту страсть с которой вы писали предложения по улучшению Бойцовского Клуба. Но прежде чем написать предложение, подумайте над ним как следует. Реально ли его реализовать в нашем мире. Иначе в бессмысленном потоке информации может затеряться действительно ценная идея.
|
26.08.2004 18:00 - |AMOK| | Mefala Вчера, примерно в 16:20 по времени сервера, в реальном мире узами Гименея связали свои жизни две противоположности - Апостол Света и Апостол Тьмы. Видимо противоположности действительно притягиваются . Счастья вам, молодожёны:
<p align="justify"><img src="http://www.amka.nm.ru/171.jpg" align="left" height="150" width="200">[COLOR=
Желаем счастья и добра.
Пусть будет светлою дорога,
Пусть будет дружною семья.
Храните чуткость, нежность, ласку,
Не забывайте первых встреч.
И кольца те, что взяли в руки,
Сумейте до конца сберечь.
Желаем вам красиво жить,
Ваш брак без брака должен быть.[/COLOR]
<br> <br><br></p>
|
|