Эйва Capcom услышала! Разработчики Monster Hunter Wilds готовятся выкатить патч, который должен решить странную проблему, которая связана со множественной проверкой наличия DLC. Обновление под номером 1.040.03.01 для Steam-версии игры увидит свет 28 января в 05:00 по Москве.
Как гласит описание, заплатка призвана оптимизировать «специфичные для Steam-версии процессы» и добавить опции для снижения нагрузки на систему.
Здесь же поясняется, что внутреннее тестирование подтвердило факт возрастания нагрузки на процессор при нахождении в главном хабе или лагере. Из-за слишком частых проверок статуса неполученного контента рядом со столом поддержки (Support Desk) может страдать фреймрейт в упомянутых локациях и только там. Количество имеющихся DLC на аккаунте влияния не оказывает.
18 февраля выйдет ещё один патч, который должен улучшить производительность и стабильность игры. Например, в настоящее время специалисты тестируют меры по снижению нагрузки на видеокарту: внедряют систему уровней детализации (LOD) для 3D-моделей, чтобы объекты вдали автоматически заменялись на упрощённые версии, что сэкономит ресурсы.