Поделиться

35

Ветеран Rockstar рассказал, что GTA могла отправиться в Токио, Стамбул и даже Москву

Rockstar всерьёз рассматривала возможность перенести Grand Theft Auto в Японию. Об этом рассказал бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij), работавший над GTA III, Vice City, San Andreas и GTA IV. По его словам, проект GTA: Tokyo был вполне возможен, но в итоге так и не увидел свет.

Как объяснил Вермей в интервью GamesHub, разработку планировали доверить внешней студии из Японии. Команда должна была использовать движок и наработки Rockstar для создания полноценной части серии, действие которой развернулось бы в Токио. Почему идея развалилась, девелопер не уточнил, но после этого франшиза окончательно укоренилась в американском сеттинге.

Интересно, что Токио был не единственным вариантом. В студии обсуждали игры с сеттингом в Рио-де-Жанейро, Москве и Стамбуле. Однако рост масштабов проектов и сроки производства поставили на таких экспериментах крест. По словам Вермея, при нынешнем подходе выпускать GTA в новых странах попросту нереально.

Вермей отметил, что цикл разработки растянулся на десятилетие — свежей части GTA не было уже 12 лет. При таком ритме Rockstar не может позволить себе частые смены декораций. К тому же серия давно ассоциируется с сатирическим взглядом на США. Игроки не откажутся от новой GTA только потому, что прошлые части серии показывали те же города — технологии и подходы меняются слишком сильно. Из-за этого геймерам всё равно интересно из раза в раз возвращаться в Вайс-Сити, Либерти-Сити и Лос-Сантос.

Добавить комментарий