Ubisoft объявила о масштабной реструктуризации, в рамках которой компания закрыла шесть проектов. Не повезло в том числе многострадальному ремейку Prince of Persia: The Sands of Time.
Информации о других погибших играх немного. Известно, что три из них должны были положить начало новым франшизам, а одна предназначалась для мобильных устройств. Французы намерены сосредоточиться на приключениях с открытым миром и играх-сервисах.
Разработчики «Принца Персии» объяснили отмену переиздания слишком медленным прогрессом и заверили, что Ubisoft не ставит крест на серии.
Хотя у проекта был реальный потенциал, нам не удалось достичь уровня качества, которого вы заслуживаете, и продолжение работы потребовало бы больше времени и инвестиций, чем мы могли бы ответственно вложить в проект. Мы также не хотели выпускать продукт, который не соответствует планке, заданной The Sands of Time.
Вселенная «Принца Персии» и её наследие по-прежнему имеют для нас огромное значение, и это решение не означает, что мы отказываемся от франшизы.
Команда Prince of Persia

На этом беды корпорации не заканчиваются: