Британская игровая индустрия столкнулась с самым серьёзным спадом за всю историю наблюдений. К таким выводам пришла ассоциация разработчиков и компаний TIGA (The Independent Game Developers’ Association) в свежем отчёте о состоянии рынка.
За период с мая 2024 года по сентябрь 2025-го компании сократили тысячи сотрудников. 491 студия уволила 3 655 человек, тогда как 513 команд смогли создать лишь 2 751 новое рабочее место. В итоге общее количество девелоперов в индустрии уменьшилось с 28 516 до 27 347 человек. При этом число фрилансеров, напротив, выросло и превысило 4 200 специалистов.
Сокращения затронули прежде всего крупные компании. Команды с численностью более 15 человек потеряли почти 1 800 сотрудников. Небольшие коллективы чувствуют себя увереннее: студии до 15 человек продолжают расти. Одновременно рынок лишился 206 компаний — это более 10 % от общего числа компаний в индустрии за исследуемый период.

Также стало появляться меньше новых студий. За год количество свежеобразованных команд сократилось более чем на треть — с 281 до 137. Это минимальный уровень за последние 15 лет. Кроме того, снизилась занятость в сегментах ПК и мобильных проектов, тогда как консольное направление показало более умеренное падение.
В TIGA связывают ситуацию с несколькими факторами: слабые мировые продажи, нехватка инвестиций на ранних стадиях и перестройка бизнеса после пандемии. Организация предупреждает, что без вмешательства государство рискует потерять тысячи специалистов и уступить позиции другим странам.
В качестве решения предлагают усилить налоговые льготы для разработчиков, в частности расширить программу поддержки затрат на создание игр. По оценке ассоциации, такие меры могут добавить экономике сотни миллионов фунтов и создать тысячи новых рабочих мест, что поможет наконец-то вернуть индустрию к росту.