В глазах фанатов игровое подразделение Microsoft уже довольно давно потихоньку увядает. Чтобы оно совсем не зачахло, на прошлой неделе в Microsoft объявили о смене лидеров Xbox — свои должности покинули Фил Спенсер (Phil Spencer) и Сара Бонд (Sarah Bond). Журналист Том Уоррен (Tom Warren) пообщался со множеством бывших и текущих сотрудников Xbox, чтобы лучше понять происходящие перемены и их предпосылки.
Ниже — самое любопытное из материала The Verge:
По изначальной задумке анонс должен был прозвучать только на этой неделе. Однако всё пришлось делать впопыхах в пятницу, так как сведения уже просочились в СМИ и издания начали готовить материалы.

Что самое главное, избранное Бонд и Спенсером направление не помогло улучшить ситуацию в Xbox. Выручка от продаж устройств Xbox снижается уже три финансовых года подряд, и, судя по всему, падение продолжится и в текущем году.
Как пишет Уоррен, Сара Бонд «поставила на кон свою карьеру», полагая, что ей удастся продвинуть идею Xbox как целого семейства устройств — не только консолей, но и телефонов с «облаком». Главный операционный директор пыталась достучаться до миллионов потенциальных геймеров, но начисто позабыла о текущих фанатах бренда.
Кроме того, Бонд тщательно выстраивала свой образ, чтобы казаться таким же большим геймером, как Фил Спенсер. На деле же это была лишь маска.

Во-вторых, работников беспокоит малый опыт Шармы в индустрии видеоигр. Руководительница честно призналась, что прожжённым геймером не является, и не собирается делать вид, что это не так. До того, как создать собственную учётную запись (которая успела наделать много шума), Шарма играла на общем семейном аккаунте.
По мнению главреда The Game Business Кристофера Дринга (Christopher Dring), если у руководителя есть знания и опыт в индустрии, это отличный бонус. Но если этого нет, главу должны окружать погружённые в тему люди, и к ним важно прислушиваться.
Задача генерального директора — создать атмосферу, в которой его команда может добиваться успеха. Найти правильных людей и дать им всё необходимое, чтобы они могли создать нечто по-настоящему особенное. А если вы пришли из другой индустрии, у вас наверняка есть свежий взгляд или нестандартные идеи, которые могут оказаться бесценными.
Кристофер Дринг

Сооснователь Xbox Шеймус Блэкли (Seamus Blackley) выразил похожее, но куда более неутешительное мнение: из-за упора гендиректора Microsoft Сатьи Наделлы (Satya Nadella) на ИИ, Xbox, как и другие подразделения, в основе которых не лежит искусственный интеллект, будут постепенно ликвидироваться. «Мне кажется, Ашу Шарму наняли в качестве доктора, который занимается неизлечимо больными пациентами. Её задача — мягко и безболезненно проводить Xbox в последний путь», — считает Блэкли.