Поделиться

26

Сложность Tomb Raider: Legacy of Atlantis адаптируют под современных игроков

Crystal Dynamics и Flying Wild Hog занимаются переосмыслением самой первой Tomb Raider под названием Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Коллектив обещает перенести приключение Лары Крофт на Unreal Engine 5 и осовременить геймплей. Как именно они это сделают? Участвуют ли в процессе разработчики-ветераны серии? Ответы на эти и другие вопросы прозвучали в рамках Q&A-сессии с девелоперами.

  • Во время всего мероприятия глава Crystal Dynamics Скотт Амос (Scott Amos) и гейм-директор Уилл Кёрслейк (Will Kerslake) настойчиво подчёркивали, что Legacy of Atlantis не ремейк, а именно переосмысление Tomb Raider 1996-го. В грядущей игре команда намерена отдать должное оригинальным задумкам Core Design, а также показать, куда движется серия столько лет спустя. Итоговая цель — подарить возможность испытать те самые чувства, какие возникли при первом прохождении оригинала, но через более современную оболочку.
  • Мы называем это переосмыслением именно потому, что создаём игру заново на Unreal Engine 5, начинаем с чистого листа. Мы сохранили всё самое важное из оригинала, но задались вопросом: как преподнести это современному игроку? Например, локации, которые раньше были просто статичным фоном, теперь мы воплощаем в полноценном 3D.

    Скотт Амос

  • Оригинальная Tomb Raider изобилует ловушками, которые убивают мгновенно, и другими испытаниями, которые вынуждают геймеров учиться на своих ошибках. Судя по ответу Кёрслейка, сложность в Legacy of Atlantis подстроят под современную аудиторию, но не забудут про ключевые элементы серии.
  • В процессе переосмысления игры, мы, конечно, адаптируем её под запросы современной аудитории. Однако сама суть Tomb Raider — это сочетание головоломок, боёв, паркура и головокружительных трюков — остаётся неприкосновенной. Достаточно взглянуть на трейлер Legacy of Atlantis: там есть и гигантские катящиеся камни, и всё то, без чего вы не представляете себе классическую часть Tomb Raider.

    Уилл Кёрслейк

  • Лара Крофт в Legacy of Atlantis — та же героиня, что будет в свежеанонсированной Tomb Raider: Catalyst. Ранее в Crystal Dynamics уже пояснили, что действие Catalyst происходит спустя несколько лет после событий Underworld.
  • В Legacy of Atlantis и Catalyst расхитительница гробниц заговорит голосом новой актрисы — британки Аликс Вилтон Риган (Alix Wilton Regan). Её вы могли слышать в роли фемИнквизитора в Dragon Age: Inquisition, Айи в Assassin’s Creed: Origins и Альт Каннингем в Cyberpunk 2077.

    По словам Амоса, в студии с самой первой встречи с Аликс поняли, что у актрисы есть всё необходимое, чтобы вжиться в роль: острый ум, обаяние и харизма, а также уверенность и глубина эмоций, необходимая для раскрытия историй о расхитительнице. «Она любит этого персонажа и уже была фанаткой, когда мы увиделись с ней», — поделился босс CD.

  • Над Legacy of Atlantis трудится как «свежая кровь» в лице специалистов Flying Wild Hog, так и ветераны Crystal Dynamics, участвовавшие в создании разных Tomb Raider, к которым приложила руку CD.
  • Tomb Raider: Legacy of Atlantis готовится к выходу в 2026 году на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Русского языка в списке поддерживаемых нет. Tomb Raider: Catalyst стартует на год позже на тех же платформах.

    Добавить комментарий