Поделиться

31

Симулятор постройки города посреди постапокалиптического океана ALL WILL FALL стартует 3 апреля

Издатель tinyBuild и студия All Parts Connected объявили, что постапокалиптический градостроительный симулятор ALL WILL FALL: Physics-Based Survival City Builder выйдет 3 апреля.

Действие разворачивается в мире, который почти полностью поглотил океан. Игрок возглавляет группу выживших, нашедших клочок суши посреди бесконечной водной глади. На этом фундаменте предстоит шаг за шагом выстроить вертикальный город, способный пережить штормы и дать людям новый дом.

Главная особенность ALL WILL FALL — трёхмерная система строительства с учётом физики. Любое сооружение может рухнуть, если не продумать опоры и баланс. Геймплей напоминает партию в дженгу, где на кону стоят жизни жителей. Рискованные решения открывают доступ к ценным ресурсам: можно тянуть мосты к удалённым точкам или ставить здания друг на друга, чтобы сэкономить место. На низкой сложности игра позволяет откатить неудачное решение и исправить просчёты.

Помимо возведения домов и производств, игрок управляет колонией. В поселении есть фракции с разными навыками: инженеры работают с кранами, моряки занимаются навигацией и логистикой, рабочие обеспечивают базовые процессы. Нужно учитывать их потребности и следить за настроениями.

Сюжет регулярно подбрасывает разные испытания. Город сталкивается со штормами, голодом, политическими конфликтами и загадочными находками, которые всплывают из глубин. Иногда придётся выбирать между жёсткими мерами и уступками. Можно войти в историю как заботливый лидер или как строгий тиран — главное, чтобы колония устояла и не ушла под воду.

Пытаться выжить в затопленном мире ALL WILL FALL: Physics-Based Survival City Builder можно будет только на ПК в Steam. Текстовый перевод на русский язык в наличии. В магазине Valve доступна демоверсия.

Скриншоты ALL WILL FALL: Physics-Based Survival City Builder со страницы в Steam.

Добавить комментарий