На прошлой неделе появилась печальная весть о закрытии студии Bluepoint Games. О том, как у компании обстояли дела до ликвидации, рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier).
После покупки Bluepoint компанией Sony студия помогала в производстве God of War: Ragnarök. Как только задача была выполнена, коллектив загорелся желанием создать собственный проект, а не заниматься ремейками или поддерживать разработку чужих игр. И так как в тот период Sony заболела идеей игр-сервисов, в Bluepoint решили сделать сервисный тайтл во вселенной God of War.
В этой игре сын Кратоса Атрей попадал в царство Аида. Пользователи должны были использовать разные версии или аспекты юноши, пробивая себе путь сквозь земли мёртвых. Предусматривался и кооперативный элемент.
Сделать действительно затягивающую сервисную игру порой не могут даже разработчики с большим опытом в этой сфере. Чего уж говорить про небольшую команду Bluepoint, которая с подобными проектами ранее не сталкивалась. Некоторые сотрудники Bluepoint считали, что коллектив должен заниматься новым традиционным экшеном, а не игрой-сервисом, которую мало кто хотел делать.
Несмотря на помощь со стороны Sony Santa Monica, новый тайтл от Bluepoint долго топтался на месте. В результате в январе 2025-го Sony отменила сервисную игру по God of War.
Так как Bluepoint известна благодаря высококачественным ремейкам по типу Demon’s Souls и Shadow of the Colossus, студия предложила выпустить обновлённую Bloodborne. Игра от FromSoftware до сих пор является эксклюзивом PlayStation 4, и фанаты давно просят выпустить ремейк или ремастер. По словам источников, знакомых с ситуацией, в Sony ответили, что с финансовой точки зрения идея здравая, но FromSoftware не даёт добро.
Почему «фромы» так поступили? Возможный ответ на этот вопрос ещё в прошлом году озвучил бывший президент SIE Worldwide Studios Шухей Йошида (Shuhei Yoshida). Он считает, что босс FromSoftware Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) тоже хочет заняться реставрацией Bloodborne. Но у него слишком много других забот, чтобы начать процесс, а никого другого он к своей любимице не подпускает. Несмотря на то, что правами на игру владеет PlayStation, в компании уважают делание Миядзаки, добавил Йошида.
После отказа в Bluepoint предложили обновлённую версию ремейка Shadow of the Colossus, но в Sony эту идею тоже не приняли. Всё ещё горя идеей сделать собственную игру, студия обратилась к другим командам, чтобы разработать проект по их франшизам. На этом поприще Bluepoint тоже ждала неудача. Если верить источникам Шрайера, другие студии, и без того находившиеся под серьёзным финансовым давлением, не горели желанием вкладывать значительные ресурсы в чужой тайтл.
К февралю 2026-го Bluepoint уже больше года сидела без нового проекта. И когда Sony объявила о планах выпустить ремейк оригинальной трилогии God of War без участия Bluepoint, в коллективе начали не на шутку тревожиться. Спустя неделю после анонса стало известно о скором закрытии Bluepoint Games. Как пишет Шрайер: «В Sony больше не верили, что студия способна сделать собственную игру, а подходящего партнёрства для неё так и не нашли».
Напомним, Bluepoint была основана в 2006 году, а в 2021-м стала частью PlayStation Studios. После ликвидации студии около 70 человек потеряют работу, но Sony предлагает вакансии в других своих подразделениях. Если верить источникам, в индустрии начали раздаваться звонки с вопросом: не получится ли спасти студию целиком, перекупив её? Шрайер считает, что шансов у этого исхода очень мало, даже несмотря на то, что техническая экспертиза Bluepoint по-прежнему высоко ценится в индустрии.