Релиз Marathon уже совсем рядом, поэтому пора узнать, как в Bungie оформят пострелизную поддержку. Разработчики поделились информативным постом о системе сезонов, каждый из которых будет длиться примерно по три месяца.
Каждый новый сезон в Marathon будет обладать собственной тематикой, а также предлагать новые механики и контент, которые позволят иначе взглянуть на выживание, силу персонажа и прогресс в течение главы. Вместе с сезонными обновлениями в тайтл будут выгружать новое снаряжение, оболочки Бегунов, зоны, события, PvE-противников и многое другое. Причём этот контент будет доступен всем — его не спрячут за «пэйволом».
В Bungie решили не мелочиться, поэтому каждый новый сезон геймеры будут начинать с чистого листа — обнулят снаряжение, прогресс по контрактам, репутацию у фракций и уровень игроков. Сохранят лишь элементы кастомизации, награды за достижения и прогресс контрактов от контактных лиц, чтобы не пришлось заново открывать фракции.
Благодаря сезонным сбросам в игре всегда будет небезопасно, а добыча останется столь же желанной. Кроме того, это отличный повод вернуться в игру самому или позвать друга, не боясь оказаться в роли отстающего. Это отличный способ попрощаться со старым, поприветствовать новое и начать путь от новичка до героя, пробуя свежие механики, изучая новый контент и совершая новые открытия.
Bungie
Каким будет дебютный сезон в Marathon? Игра начнётся с новой золотой лихорадки на Тау Кита IV, в которой фракции будут вести тайную войну друг против друга и попутно попытаются выяснить, что произошло с поселенцами колонии «Новая Каскадия».
Основной силой в этой борьбе выступят Бегуны, высаживающиеся на планете. Исследуя её поверхность, бойцы найдут путь на борт заброшенного корабля ОКСЗ «Марафон». Как только игроки откроют путь на орбиту, станет доступна четвертая зона — Криоархив. Это постсюжетная зона, где обитает сущность, которую боятся даже в ОКСЗ.
Во второй половине марта появится рейтинговый режим, предлагающий эксклюзивные сезонные награды. Подробнее об этой составляющей Marathon расскажут ближе к делу.

В день запуска в Marathon откроются:
Вдобавок к перечисленному первый сезон принесёт новые события, улучшения для комфортной игры, правки баланса, новые импланты, оружие «и другие сюрпризы».
Если поглядеть чуть дальше, во втором сезоне Marathon силы безопасности ОКСЗ усилят оборону и «жёстко отреагируют на преступную деятельность Бегунов». Подкрепление ОКСЗ начнет наступление на ночной версии карты «Жуткое болото». Кроме того, появится новая оболочка Бегуна, а вместе с ней — новое оружие, модификаторы, ядра, контракты и многое другое.

Чтобы интерес к Marathon не снижался, в Bungie работают над ворохом систем, которые будут менять подход к игре и стратегии пользователей в каждом новом сезоне. К примеру, во втором сезоне появится «Колыбель» — новая система, призванная дать больше контроля над сильными и слабыми характеристиками оболочки Бегуна.
По словам разработчиков, Marathon будет постоянно расти и развиваться. Условно, сегодня и через год тайтл будет ощущаться совершенно по-разному: «Мы будем добавлять новые механики и продолжим выяснять, что же случилось с колонистами Тау Кита… И что бывает, когда раскрывают тайны, о которых стоило позабыть навсегда».
Релиз PvPvE-экстракшен-шутера состоится 5 марта на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией.