




Вчера стало известно, что многострадальная Highguard уйдёт в мир иной 12 марта — всего через 45 дней после запуска. Гейм-директор проекта Чед Гренье (Chad Grenier) решил поделиться любопытной статистикой, которую шутер успел собрать за свою короткую, но яркую жизнь.
Игру попробовали чуть больше двух миллионов человек по всему миру. Гренье поблагодарил всех, кто решил дать ей шанс. Он отметил, что на фоне критики между анонсом и релизом для него было особенно важно, чтобы люди сами составили своё мнение.
Средняя продолжительность одной игровой сессии составила 91 минуту — авторы считают это хорошим показателем. В среднем за одно посещение пользователь проводил в Highguard полтора часа и успевал сыграть примерно три с половиной матча.
В последнее время крупнейшая аудитория была на PlayStation 5 — она оказалась примерно вдвое больше, чем на других платформах. На втором месте Xbox Series, а замыкает список Steam.
Скарлетт стала самым популярным персонажем — она заметно обошла остальных по числу пиков. Интересный факт: изначально её звали Скай — в честь одного из разработчиков, поэтому в статистике она до сих пор отображается под этим именем. Кай до релиза тоже носил другое имя — Джейд.
Чаще всего матчи завершались из-за взрыва генератора. На втором месте — уничтожение якорного камня.
Больше всего фрагов геймеры сделали с Vanguard — во время разработки ствол проходил под кодовым названием db51.
Самая большая аудитория была в США, на втором месте — Япония.
92 % игроков, запустивших Highguard впервые, прошли тренировочную миссию. По словам Гренье, это очень хороший показатель, сопоставимый с тем, что наблюдалось при запуске Apex Legends.
Режим «3 на 3» оставался самым популярным даже после добавления «5 на 5» и Raid Rush.
Проводить Highguard в последний путь можно на ПК (Steam), Xbox Series и PlayStation 5. Перевода на русский язык в шутере нет.