Согласно исследованию компаний Perforce и JetBrains, движки Unity и Unreal Engine всё ещё удерживают бóльшую долю рынка — на эти решения опираются как ААА-студии, так и инди-команды. Вести о том, что та или иная компания отказалась от внутреннего движка отнюдь не редкость, но ещё реже всплывают обратные новости. Перед вами одна из таких.
Авторы ролевой The Wayward Realms из OnceLost Games, которую основали разработчики классических RPG из серии The Elder Scrolls, объявили об отказе от Unreal Engine в пользу собственного движка [Дополнение от 17:45 МСК. В соцсетях девелоперы уточнили, что создают свою «вилку» движка Wicked]. «Этот шаг даст нам контроль и гибкость, необходимые для создания того проекта, которого вы так жаждете», — гласит послание от разработчиков.
Уже несколько недель вся команда OnceLost Games целиком занята работой над движком. Судя по тексту поста, всё получается — специалисты с нетерпением ждут момента, когда смогут поделиться первыми результатами. Спецвыпуск дневника разработки запланирован на первые месяцы 2026-го.




К возможностям нового движка коллектив причислил:
Однако у перехода на новый движок есть своя цена — релиз The Wayward Realms планировался до конца года, но теперь в студии вынуждены пересмотреть сроки. Пока разработчики наметили такое расписание: в июне игра выйдет в раннем доступе для поддержавших разработку денежкой, а спустя несколько месяцев станет доступна для всех остальных.
The Wayward Realms готовится выйти на ПК (Steam). RPG может выйти и на консолях, но для этого требуется издатель и соответствующее финансирование. Средства на разработку игры собирали через краудфандинг — разработчикам надонатили больше 800 тысяч долларов из запрошенных 500 тысяч долларов. Среди поддерживаемых языков пока указан лишь английский.