Поделиться

28

Платформа GOG призвала геймеров поддержать сохранение старых игр рублём

Платформа GOG вновь напомнила о своей миссии — сохранять классические игры и продавать их без DRM-защиты. В компании прямо заявили: сохранение работает только тогда, когда людям не всё равно. И если геймеры действительно хотят владеть цифровыми копиями и видеть старые релизы в их оригинальном виде, им стоит поддерживать такие проекты трудовым рублём.

После того как сооснователь CD Projekt Михал Кичиньский (Michał Kiciński) выкупил платформу полностью, GOG стала ещё громче говорить о независимости и «настоящем владении» играми. Компания подчёркивает: даже нишевые проекты прошлого заслуживают жизни на современных системах. Ради этого команда готова использовать и новые технологии, включая ИИ, но только под контролем специалистов.

Будущее сохранения видеоигр зависит от геймеров, которым не насрать.

Из заявления GOG в X

Поводом для очередного обращения стала похвала от Дэйва Ошри (Dave Oshry), главы New Blood Interactive, в интервью изданию RPG Site. Он отметил вклад GOG в сохранение индустриального наследия, но добавил, что по удобству сервис уступает Valve и её магазину Steam. По словам Ошри, одной идеи мало — платформе нужно достаточно людей, которым действительно важно её будущее.

В GOG не стали спорить с критикой и использовали момент, чтобы обратиться к аудитории. Компания призвала покупать версии без DRM, голосовать за проекты в Dreamlist и поддерживать инициативу GOG Patrons. Последняя позволяет напрямую финансировать восстановление классики. Команда берёт старые релизы и адаптирует их для современных ПК: улучшает рендеринг, добавляет поддержку геймпадов и облачные сохранения.

Подписка на Patrons стоит 5 евро в месяц. Участники получают доступ к закрытому Discord-сообществу, могут влиять на приоритеты реставрации и смотреть закулисные материалы. В GOG рассчитывают, что именно такие энтузиасты помогут платформе продолжать борьбу за сохранение истории игр.

Добавить комментарий