
Команда Nixxes Software, ответственная за портирование Death Stranding 2: On the Beach на ПК, огласила системные требования и рассказала об особенностях готовящейся версии. К примеру, специалисты заготовили пресет для портативных ПК — комфортно играть будет даже на ходу.
Начнём с «системок». Они выглядят следующим образом:
Низкие настройки (1080p при 30 fps)
Средние настройки (1080p при 60 fps)
Высокие настройки (1440p при 60 fps)
Ультранастройки (4K при 60 fps)
Что до особенностей ПК-порта, на старте он будет поддерживать технологии масштабирования NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 и Intel XESS 2. Доступны как апскейлеры, так и функции генерации кадров. Все режимы масштабирования способны работать в сочетании с динамическим разрешением. Кроме того, получится настраивать качество апскейла для дополнительного прироста производительности.
На ПК впервые появится возможность выбрать Pico-масштабирование — технологию рендеринга и масштабирования картинки, разработанную Guerrilla Games для движка Decima. Именно она используется в Death Stranding 2 на PS5. Pico работает на любых видеокартах и может сочетаться с доступными в игре методами генерации кадров.
Приключением Сэма можно наслаждаться на ультрашироких мониторах. Кат-сцены в сиквеле подстроили под соотношение сторон 21:9, а игровой процесс работает ещё и в 32:9. Как отметили в Nixxes, при желании играть с таким соотношением сторон можно и на дисплее 16:9, но он должен иметь высокое разрешение. Возможность играть в формате 21:9 на PS5 подвезут вместе с патчем, который выйдет одновременно с ПК-версией.
ПК-бояре смогут погрузиться в Death Stranding 2: On the Beach с 19 марта через Steam и Epic Games Store. Заявлена полная русская локализация.

