Поделиться

75

«Каждое действие имеет значение» — инди-студия отказалась от денег Microsoft из-за Израиля

Инди-студия Speculative Agency отказалась от финансирования со стороны Microsoft и присоединилась к бойкоту No Games For Genocide. Разработчики также призвали другие команды поддержать инициативу.

Студия сейчас трудится над проектом All Will Rise — карточной игрой о судебных процессах против влиятельных людей, разрушивших планету. По словам разработчиков, решение отказаться от поддержки Xbox далось непросто.

Команда получила деньги от Microsoft в рамках программы поддержки разработчиков и подписала соответствующее соглашение в 2025 году. Разрыв договора означает потерю части бюджета и отказ от потенциальной аудитории на Xbox. Для небольшой студии это серьёзный риск, особенно на фоне сложной ситуации с финансированием в индустрии.

Разработчики также обсуждали, насколько подобный бойкот соответствует теме их игры. All Will Rise затрагивает вопросы экологии и жадности корпораций, поэтому команда пыталась найти баланс между своими идеями, принципами и необходимостью выпустить коммерчески успешный проект.

В итоге студия решила поддержать движение No Games For Genocide. По мнению авторов, растущее давление со стороны индустрии может подтолкнуть Microsoft изменить свою позицию.

Нарративный директор проекта Мегна Джаянт (Meghna Jayanth) сообщила, что корпорация согласилась расторгнуть контракт, хотя детали ещё обсуждаются. Она отметила, что представители Microsoft отнеслись к решению студии с пониманием.

Отказ от финансирования усилил нагрузку на краудфандинговую кампанию игры на Kickstarter, которая стартовала в феврале. Точную сумму недостающих средств разработчики не раскрывают из-за условий конфиденциальности.

События All Will Rise разворачиваются в альтернативной версии индийского штата Керала. Игроки берут на себя роль людей, которые пытаются привлечь миллиардеров к ответственности за разрушение окружающей среды. Проект сочетает элементы стратегической RPG и декбилдера. В Steam дают пощупать демоверсию.

Джаянт считает, что даже небольшие студии способны влиять на индустрию. Она призвала разработчиков и игроков обсуждать возможность присоединиться к бойкоту и давить на крупные корпорации.

Мы не бессильны. Каждое действие имеет значение, и вместе они значат очень много. У нас есть реальная возможность занять принципиальную позицию и оказать давление на Microsoft, чтобы компания прекратила участвовать в этом. Мы можем победить. Корпорации вроде Microsoft могут казаться огромными и неподвижными, но это не так — они состоят из людей и зависят от нашего труда, нашей креативности и нашей доброй воли, чтобы продолжать работать.

Мы призываем всех — но особенно коллег из инди-сцены — присоединиться к таким студиям, как наша. Это касается и отдельных игроков, и девелоперов, и работников технологической отрасли, и даже сотрудников внутри Microsoft, которые не согласны с решениями руководства и просто нуждаются в большем рычаге влияния, чтобы добиваться перемен. Мы все чувствуем возмущение, безнадёжность, отвращение и бессилие — но на самом деле это не так. Вместе у нас есть сила.

Мегна Джаянт

Добавить комментарий