Поделиться

157

Игры вроде No Rest for the Wicked не создать без раннего доступа, считает глава Moon Studios

Запуск соулслайка No Rest for the Wicked в раннем доступе — необходимый шаг, без которого разработчики бы не потянули столь грандиозный проект. Эту мысль высказал генеральный директор Moon Studios Томас Малер (Thomas Mahler).

На прошлой неделе Wicked получила поддержку сетевого кооператива. По такому случаю до 5 февраля Moon продаёт игру со скидкой 40 %. В соцсети X Малер подчеркнул, что таких щедрых предложений больше не предвидится, а версия 1.0 вдобавок будет дороже ранней.

Один из пользователей процитировал сообщение руководителя и поинтересовался, как сейчас обстоят дела с проектами в Early Access. Дескать, по крайней мере раньше многие игры либо не доживали до полноценного релиза, либо не оправдывали ожиданий.

Малер ответил развёрнутым постом, в котором заявил, что проекты наподобие Wicked устроены очень сложно — потому им и нужен ранний доступ. Главное в Early Access — не столько дополнительное финансирование, сколько активное сообщество, без которого разработчикам не справиться, объяснил босс Moon.

Вы же знаете, что Baldur’s Gate III была в раннем доступе три года, верно?

Многие разработчики и правда злоупотребляют моделью раннего доступа, но игры вроде BG3 и No Rest for the Wicked, наверное, никогда бы не были созданы без раннего доступа, потому что такие игры слишком комплексные по своей сути и им необходимо преданное сообщество, которое даст им шанс на раннем этапе, чтобы разработчики использовали эти данные.

Недаром в Larian уже объявили, что снова будут использовать ранний доступ для своей следующей игры. Не потому, что им нужны деньги, а потому, что невозможно работать над играми такого масштаба в одиночку и выпустить их, если во время разработки в них играли человек сто. Чисто математически этого масштаба недостаточно, чтобы выявить все проблемы, учитывая сложность систем. Не говоря уже о том, что невозможно оценить, как игроки отреагируют на требуемый тонкий баланс.

Томас Малер, глава Moon Studios

В заключение Малер посоветовал доверять авторам с достойным послужным списком — если команда уже изготовила несколько качественных игр, то в ранний доступ она, скорее всего, отправляется с благой целью.

Напомним, No Rest for the Wicked пока что можно приобрести только на ПК (Steam). Имеются русские субтитры.

Добавить комментарий