Gears of War: E-Day представляет собой приквел, который перенесёт геймеров в так называемый День Разлома, — самое важное событие во внутриигровой истории «гирзов». В беседе с GamesRadar+ творческий руководитель проекта Мэтт Сирси (Matt Searcy) заявил, что E-Day погрузит фанатов в атмосферу предыдущих частей, но играться будет как современный релиз.
Это наш самый амбициозный проект: мы возвели его с чистого листа на движке Unreal Engine 5. Мы возвращаемся к самым корням — к первой встрече Маркуса и Дома с Саранчой, — но при этом играть должно быть в новинку даже ветеранам серии. В E-Day мы чествуем как прошлое, так и грядущее.
Мэтт Сирси
Ранее игры серии Gears ещё не погружали геймеров в полный смертей и разрухи День Разлома. При написании сюжета Gears of War: E-Day специалистам The Coalition было на что опереться, но при этом нашлось и место для манёвра, чтобы ввести новые элементы и идеи. Как подчеркнул Сирси, погрузившись в события Разлома, коллектив вернулся к духу и мрачной эстетике первых игр. Кроме того, мысли о том, как город и его защитники погибают под натиском чудовищ, рвущихся из-под земли, стали отличной отправной точкой, чтобы заново представить Саранчу и ведущих персонажей.

E-Day сулит более «сфокусированное» приключение, которое расскажет о том, что произошло с жителями планеты Сера в День Разлома. Чтобы игроки лучше прочувствовали влияние этого масштабного происшествия, действие игры будет происходить только в одном городе — Калоне.
Калон стал одним из первых поселений, которые пали под натиском Саранчи, и Gears of War: E-Day задокументирует эту трагедию. Сюжет будет разворачиваться в течение нескольких дней подряд, чтобы игроки смогли поближе познакомиться с городом: увидели центр, исторические памятники, военные базы и даже лесистые окраины. «Мы хотим, чтобы люди почувствовали утрату того, что было здесь: истории, людей и жизней, которые они проживали», — передал Сирси. Что до сражений, улицы города отлично подойдут для такого напряжённого шутера с укрытиями как Gears.

В E-Day ждёт не один лишь кромешный ужас, связанный с нападением орды Саранчи. Здесь же внимание уделят зарождению дружбы между Маркусом Фениксом и Домиником Сантьяго. В этот аспект творческий руководитель углубляться не стал, но всё же не отказал себе в удовольствии поднять планку ожиданий повыше.
Мы верим, что эта история может стать одной из лучших в истории Gears — уж точно самой пронзительной и эмоциональной, если наблюдать за тем, как зарождается та самая братская связь между Маркусом и Домом.
Мэтт Сирси
Gears of War: E-Day готовится выйти на ПК (Steam) и Xbox Series в 2026 году. По слухам, игра отправится и на PlayStation 5. Заявлен текстовый перевод на русский язык.