По данным издания IGN, Electronic Arts провела сокращения в командах, работающих над серией Battlefield. Увольнения затронули сотрудников сразу в нескольких студиях: DICE, Criterion Games, Ripple Effect и Motive Studio. Точное число уволенных компания не раскрывает.
Внутри EA ситуацию объясняют «перестройкой» команд, которые поддерживают Battlefield 6 после релиза. Изменения затронули разные отделы и офисы. Компания пока не уточнила, какие именно роли попали под сокращение. Все четыре студии продолжат работать.
Напомним, Battlefield 6 стартовала крайне успешно. Игра стала самым продаваемым проектом 2025 года в США. За первые три дня тираж достиг семи миллионов копий — это лучший запуск в истории серии. Сюжетная кампания получила смешанные отзывы, но мультиплеер встретили значительно теплее.
Со временем настроение вокруг игры изменилось. После нескольких обновлений геймеры начали активно критиковать проект. Жалобы касались «косметики», системы передвижения и количества нового контента. Пользователи также обсуждали агрессивную монетизацию и применение ИИ для создания некоторых внутриигровых предметов. В итоге рейтинг в Steam опустился с «в основном положительного» до «смешанного».
Активность игроков тоже заметно снизилась. На старте пиковый онлайн в Steam достигал 747 тысяч человек. Сейчас показатели обычно держатся на уровне десятков тысяч. Например, сегодня максимум составил около 67 тысяч пользователей. При этом игра доступна и на консолях, поэтому статистика из магазина Valve отражает лишь часть аудитории.
Сокращения произошли через несколько месяцев после гибели руководителя франшизы Винса Зампеллы (Vince Zampella). Кроме того, на фоне новостей о реструктуризации продолжается подготовка к покупке Electronic Arts группой инвесторов, в которую входят PIF, Silver Lake и Affinity Partners. Сумма сделки оценивается примерно в 55 миллиардов долларов. По данным IGN, внутри компании утверждают, что увольнения с предстоящим поглощением не связаны.