Поделиться

15

Директор No Rest for the Wicked надеется, что игра повторит успех Baldur’s Gate III

В январе экшен-RPG No Rest for the Wicked получила апдейт с кооперативом. Чтобы привлечь новую аудиторию, Moon Studios продавала игру со скидкой 40 % и устроила бесплатные выходные. Если верить главе компании Томасу Малеру (Thomas Mahler), план сработал прекрасно.

Словоохотливый лидер Moon снова опубликовал внушительный пост в соцсети X. Малер заявил, что продажи No Rest for the Wicked остаются «безумно высокими» даже после окончания акций.

Как утверждает разработчик, команда Moon давно уверена в качестве своего творения — не хватало лишь внимания игроков. В студии понимали, что многие пользователи не считают ролевые боевики вроде Wicked полноценными, если в них нет коопа. Поэтому, выпуская соответствующее обновление, коллектив постарался сделать свою экшен-RPG максимально доступной и выстрелил дуплетом — объединил скидку с бесплатным уик-эндом.

По мнению Малера, пробный период сыграл даже более важную роль, чем снижение цены, — он усилил сарафанное радио. Босс Moon добавил, что многие люди сейчас стеснены в средствах и не спешат их тратить. Однако конверсия скачиваний пробника в покупки оказалась «выше крыши», а это свидетельствует о том, что игра стоит своих денег, заключил разработчик.

Беседуя с комментаторами, Малер заметил, что ещё один всплеск популярности No Rest for the Wicked может последовать за выходом из раннего доступа и релизом консольных версий.

Я надеюсь, мы сможем повторить успех, которого добилась Larian с Baldur’s Gate III, — и если у нас получится, то Wicked станет платформой, которая позволит нам вводить ещё больше контента и делать всё ещё глубже И масштабнее.В конечном счёте я воспринимаю Wicked как проект, похожий на Minecraft, Stardew Valley, Fortnite, GTA V и т. д. — игры, которые люди покупают и которые развиваются и процветают годами.

Томас Малер, генеральный директор Moon Studios

No Rest for the Wicked можно приобрести в Steam. Есть текстовый русский перевод.

Добавить комментарий