В обсуждении вокруг творческих трудностей Ёко Таро (Yoko Taro) возник новый виток — бывший директор по бизнесу Square Enix Джейкоб Навок (Jacob Navok) заявил, что компания «с радостью выпускала бы больше игр Таро», но масштабы аудитории «не покрывают расходы». При этом речь идёт о создателе NieR: Automata — хита, который разошёлся тиражом более 9 миллионов копий.
Поводом для дискуссии стало признание Ёко Таро на конференции G-CON 2025. Там девелопер рассказал, что фанаты обвиняют его в бездействии, хотя, по его словам, он работает постоянно — просто проекты, в которых он участвует, регулярно закрывают до релиза.
Комментарий Навока появился после публикации статьи Kotaku о высказываниях Таро. Бывший работник Square Enix подчеркнул, что компания принимает решения только с точки зрения прибыли:
Square Enix занимается выпуском прибыльных игр. Если бы компания считала, что проект сможет заработать, она бы его выпустила. Упомянутая статья касается отменённых разработок; обратите внимание, что в материале Kotaku не говорится конкретно о Nier.
Напомним, за последние годы Таро выпустил только серию карточных RPG Voice of Cards и мобильную 404 Game Re: set — игры были весьма скромными по масштабу.
Любопытно, что серия NieR в 2017-м не считалась гигантом жанра, пока Automata не превратила её в массовый феномен. История показывает: некоторым авторам нужно время, чтобы вырастить аудиторию, обрести опыт и выйти к большим бюджетам. И если судить по успеху Automata, спрос на идеи Таро точно существует — вопрос лишь в том, позволит ли современная индустрия дождаться их следующего масштабного воплощения.