Поделиться

17

Авторы Clair Obscur: Expedition 33 пытались использовать ИИ — им не понравилось

Творческий руководитель Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош (Guillaume Broche) рассказал, что Sandfall Interactive действительно пробовала использовать генеративный ИИ во время работы над игрой, но быстро отказалась от этой идеи. По его словам, в финальной версии проекта нет ни одного элемента, созданного не людьми.

В разговоре с автором YouTube-канала Sushi Брош пояснил, что эксперимент пришёлся на начало бума ИИ в 2022 году, когда разработка RPG уже шла полным ходом. Команда рассматривала технологию как очередной инструмент, однако впечатления оказались негативными. Работу ИИ использовали лишь как временную замену для недостающих текстур, после чего полностью убрали из игры.

Руководитель проекта отдельно подчеркнул, что все ключевые составляющие игры — от концепт-арта до озвучки — создали люди. Именно эти области чаще всего вызывают вопросы у геймеров, но в Sandfall настаивают: никакие автоматизированные решения там не применялись. Более того, студия не планирует возвращаться к подобным инструментам и в будущем.

Заявление Броша появилось на фоне скандала вокруг Expedition 33. После того как стало известно об эксперименте с ИИ, организаторы премии Indie Game Awards отозвали у проекта две награды, включая «Игру года», из-за жёсткой политики против использования подобных технологий.

Добавить комментарий