Беда не приходит одна. После очередной волны сокращений в Eidos Montréal стало известно об отмене крупной игры, которая разрабатывалась с 2019 года при бюджете в «сотни миллионов долларов».
Впервые о существовании этой игры стало известно в январе из Linkedin-страницы старшего художника по окружению, который отметил её в своём портфолио в качестве «неанонсированного АААА-проекта от Eidos Montréal». Больше подробностей раскрыл именитый инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), и он же сообщил об отмене разработки.
Согласно его сведениям, проект носил два рабочих названия — P11 и Wildlands. В его производстве наблюдались трудности уже несколько лет — игра сменила 4 движка, в команде возникали разногласия по поводу сюжетной составляющей, а бюджет разросся до девятизначной суммы. Хендерсон заявляет, что он смог раздобыть скриншоты ранней версии P11, однако поделиться ими он не может из-за условия о неразглашении.
Из полученных изображений инсайдер заключил, что игра представляла собой приключенческий экшен с открытым миром и видом от третьего лица, который повествовал историю Ривера — подростка со сверхъестественными способностями, борющегося со злыми духами в компании друзей. Отдельное внимание уделялось компаньону Ривера в виде гигантского ездового лося по имени Редхарт.
Источники Хендерсона также утверждают, что проект якобы находился на финальных этапах производства. Студия уже провела ключевые этапы тестирования и находилась на стадии полировки, а релиз P11 был намечен на конец текущего года. Несмотря на это инвесторы Embracer, по всей видимости, охладели к тайтлу и решили, что он не окупится. По итогу разработка была отменена, а будущее Eidos Montréal по-прежнему остаётся туманным.