Поделиться

52

Исполнительница роли Карлах из Baldur’s Gate III: студии недооценивают актёров озвучки

Саманта Беар (Samantha Béart), подарившая голос Карлах в Baldur’s Gate III, рассказала о разрыве между тем, как зрители воспринимают актёров озвучки, и тем, как их видят разработчики. На церемонии Golden Joystick Awards она призналась, что творческие команды часто не считают артистов частью процесса.

Существует странный разрыв между тем, как, возможно, сами разработчики оценивают наше место в экосистеме — будто мы вообще не часть команды — и тем, как нас видят игроки, которые воспринимают нас на передовой. Ближе к кино и телевидению.

Саманта Беар

По словам Беар, актёрам приходится самим продвигать свою работу, потому что компании редко помогают с этим. Артистка объяснила, что многие озвучивающие используют соцсети именно потому, что рассчитывать приходится только на себя.

Тема отношения к актёрам в игровой индустрии остаётся болезненной. Летом 2024-го члены профсоюза SAG-AFTRA объявили забастовку — они требовали гарантий, что компании не будут использовать записи артистов для обучения ИИ, способного заменить их. Стачка завершилась год спустя.

В последние месяцы дискуссию активно подпитывают разные компании в индустрии. Студию Embark критиковали за использование ИИ при создании реплик в ARC Raiders, а Aspyr — за попытку восстановить голоса в Tomb Raider IV–VI Remastered с помощью нейросетей.

Добавить комментарий