Режиссёр «Призрака в доспехах» Мамору Осии (Mamoru Oshii) провёл в Fallout 4 около 10 000 часов за восемь лет — и до сих пор не завершил основной сюжет. Причина проста: его куда больше интересует свободное блуждание по постапокалиптическому Бостону в компании четвероногого друга, чем выполнение сюжетных заданий.
О своей любви к игре Осии рассказал в интервью, приуроченном к 30-летию «Призрака в доспехах». Когда речь зашла о видеоиграх, режиссёр без колебаний назвал Fallout 4 своим любимым проектом и отметил, что тайтл идеально соответствует его представлению о том, каким должно быть интерактивное развлечение.
Отдельно Осии выделил систему VATS. Замедленные перестрелки, по его словам, компенсируют отсутствие быстрых рефлексов, которые обычно требуются в шутерах. Впрочем, режиссёр явно скромничает: он успел провести около 250 часов в PUBG: BATTLEGROUNDS и даже однажды выиграл матч!

Это не первый раз, когда Осии публично признаётся в любви к Fallout 4. В декабре прошлого года он рассказывал, что играет в проект Bethesda уже восемь лет и придерживается жёстких правил. Его персонаж путешествует только с Псиной, не использует баги, глитчи и усиления характеристик, полностью игнорирует строительство поселений и не вступает ни в одну фракцию.
Вместо классического прохождения Осии выбрал роль одиночки, который просто бродит по руинам США. Основную линию он оставляет без внимания, но готов открыть огонь по любому, кто связан с гибелью его жены и похищением сына. Режиссёр признаётся, что планировал провести в таком режиме около года, однако игра затянула его почти на десятилетие.
Главный вопрос — сколько ещё лет режиссёр будет блуждать по радиоактивной пустоши и перейдёт ли он в Fallout 5, если она всё же когда-нибудь увидит свет.