Поделиться

24

«Прими хаос, мертвец» — критики встретили Romeo is a Dead Man неоднозначными отзывами

До запуска Romeo is a Dead Man остался всего один день, а это значит, что настало время для публикации финальных обзоров. Как и прочие творения Гоити Суды (Goichi Suda), эта игра вызвала неоднозначную реакцию со стороны журналистов. Одни хвалят уникальное авторское видение и смелые эксперименты разработчиков, другие же видят очередной трэш Grasshopper Manufacture с не самым проработанным геймплеем.

Из объективных недостатков выделяют проблемы с оптимизацией, которые наблюдаются в том числе в консольных версиях. Что касается плюсов, то критики отмечают разнообразные визуальные стили и общую уникальность тайтла.

На момент публикации новости Romeo is a Dead Man имеет в среднем 73 балла на Metacritic (PS5-версия) и 72 балла на OpenCritic с рекомендацией в 69 %. Вот, то пишут рецензенты:

PlayStation Universe — 90/100

Suda 51 продолжает идти своим путём, и Romeo Is a Dead Man — ещё одна выдающаяся авторская работа. Это по-настоящему странная, хорошо продуманная и просто очень увлекательная игра, и это всё, о чем я мог мечтать. Каждая мелочь сплетается в полотно, которое невозможно описать. Его можно только увидеть своими глазами.

В целом, Romeo Is a Dead Man не похожа ни на одну из игр, в которые я когда-либо играл. <…> Каждая маленькая художественная деталь служит на пользу уникальному видению автора. В каждом уголке он подготовил что-то новое, и я с нетерпением жду возможности вернуться к этой игре в будущем.

Гоити Суда
часто говорил о своем желании создавать игры, которые отличаются от общепринятых норм, и в данном случае это действительно так. В Romeo Is a Dead Man нет ничего традиционного, и именно поэтому она так хороша.

Джо Ричардс (Joe Richards)

Noisy Pixel — 80/100

Romeo Is a Dead Man — это безумный, не похожий на привычных представителей жанра приключенческий экшен, который погружает игроков в сюрреалистичную смесь космической драмы, путешествий во времени и хаотичных сражений. Благодаря стильному оформлению и многоуровневым геймплейным системам тайтл бросает вызов традиционным структурам повествования и игрового процесса, предлагая по-настоящему экспериментальный опыт. Не все дизайнерские решения идеальны, но в целом игра производит гипнотическое впечатление, ибо она пропитана фирменной панк-энергией Grasshopper.

Плюсы:
— Креативные механики в геймплее. Почти каждое действие превращается в мини-игру, благодаря чему игровой процесс не надоедает;
— Яркая визуальная составляющая. Сменяющиеся художественные стили и смелые цветовые контрасты создают впечатляющую и запоминающуюся эстетику.
— Непредсказуемый сюжет. Абсурдная история о путешествиях во времени заставляет игроков строить теории и не даёт заскучать.
— Фирменный стиль Suda 51 прослеживается в каждой сцене, что привлекает поклонников авторского гейм-дизайна.

Минусы:
— Слабое разнообразие врагов. К третьей главе сражения начинают казаться однообразными из-за повторяющихся противников.
— Неудобный дизайн уровней. Навигация по карте может сбивать с толку, особенно из-за непонятных вертикальных маркеров.
— Проблемы с производительностью. Периодические просадки частоты кадров во время напряжённых сражений немного портят впечатление от игры.

Азарио Лопес (Azario Lopez)

IGN — 70/100

Задумки Romeo is a Dead Man не всегда работают. Мне не нравится очень репетативный экшен, а сюжет одновременно очаровательно безумный и сложный для восприятия. Хотелось бы, чтобы бои были более динамичными. Хотелось бы, чтобы игра раньше объясняла, насколько важны некоторые её механики. Хотелось бы, чтобы мини-игра с карри имела большее значение. И хотелось бы, чтобы у меня было больше желания выполнять дополнительные задания.

Но даже несмотря на все недостатки я до сих пор не могу решить, как относиться к Romeo is a Dead Man. Как и в расколотой вселенной Ромео, в ней много разрозненных частей, которые не всегда складываются в единую картину. Но будь я проклят, если перестану о ней думать. Я восхищаюсь тем, как она рассказывает свою историю через игровой процесс. Хороша ли игра? Возможно. Получал ли я от неё удовольствие? Частично. Запомнилась ли она мне? Да, при том настолько, что я, возможно, вернусь к ней в будущем.

Уилл Боргер (Will Borger)

Push Square — 60/100

Romeo is a Dead Man — крайне неровная игра, которая одновременно радует и раздражает. В одну минуту она вам понравится, а в следующую — вызовет отторжение. Если вы не будете обращать внимания на бесячие элементы, то в конце концов откроете для себя уникальный и увлекательный слэшер. Но для этого нужно приложить немало усилий и сдержанности.

Плюсы:
— В целом увлекательный геймплей;
— По-настоящему крутые способности Бастарда;
— Разнообразные визуальные стили;
— Уникальные и неожиданные повороты.

Минусы:
— Некоторые очень раздражающие механики;
— Ужасная производительность даже на PS5 Pro.

Лиам Крофт (Liam Croft)

GameSpot — 50/100

Через несколько часов после начала прохождения Romeo is a Dead Man я услышал реплику, которая в точности описывает мои впечатления. Один из персонажей сказал мне — «Прими хаос, мертвец. Смысла нигде нет, а без смысла нет ничего». Это двусмысленная фраза, которая сама себе противоречит, и точно так же игра пытается наполнить свой хаос чем-то, что придало бы ему больше смысла. Например, более проработанными боями или захватывающим сюжетом. Suda 51 — художник с узнаваемой эстетикой, и его влияние заметно в этой игре, но чего тут не хватает, так это масштабного и единого видения. Иногда игра очаровательна и забавна, но эти моменты мимолётны, и художественный талант не компенсирует душность от сражений и исследования мира. Это не трагедия масштаба настоящих «Ромео и Джульетты», и я не склонен оплакивать этого мертвеца.

Плюсы:
— Игра сама по себе довольно уникальна;
— Сражения с боссами интереснее обычных боёв;
— Поклонники Suda 51 найдут эту игру достаточно странной и эксцентричной.

Минусы:
— Бои однообразные и не до конца проработанные;
— Мало тактических вариантов ведения боя, особенно в обороне;
— Скучные локации и окружение на протяжении всей игры;
— Ряд багов, в том числе критических;
— В игре нет чёткого видения и смысла.

Джеймс О’Коннор (James O’Connor)

Romeo is a Dead Man стартует 11 февраля на ПК (Steam, Microsoft Store) PlayStation 5 и Xbox Series без русской локализации.

Добавить комментарий