Студия Psyonix выпустила патч для автофутбола Rocket League. Помимо всего прочего, апдейт подтягивает графику на Switch 2.
Список изменений на свежей консоли Nintendo следующий:
Из настроек убрали переключатель между режимами производительности и качества, так как на Switch 2 игра использует лучшие элементы обоих режимов.
Повышено разрешение:
-
В стационарном формате Rocket League выдаёт нативное 1080p при 60 fps.
-
В портативном режиме игра стремится к тем же показателям, но с динамическим разрешением — оно снижается при росте нагрузки на железо.
В стационарном формате Rocket League выдаёт нативное 1080p при 60 fps.
В портативном режиме игра стремится к тем же показателям, но с динамическим разрешением — оно снижается при росте нагрузки на железо.
Внедрены общие графические улучшения:
-
повышенная детализация мира,
-
более качественные текстуры в портативном режиме,
-
дополнительная анизотропная фильтрация (устраняет неровные линии и размытые края),
-
улучшенные эффекты освещения,
-
окружающее затенение (ambient occlusion),
-
повышенное разрешение теней.
повышенная детализация мира,
более качественные текстуры в портативном режиме,
дополнительная анизотропная фильтрация (устраняет неровные линии и размытые края),
улучшенные эффекты освещения,
окружающее затенение (ambient occlusion),
повышенное разрешение теней.
Обновление также на 50 % увеличивает лимит предустановок для машин, позволяет пропустить обучение и устраняет ворох багов. Подробности — на сайте игры.