Сотрудники игрового подразделения Microsoft провели свою ежегодную презентацию Developer_Direct, которая посвящена демонстрации нескольких готовящихся игр от различных студий.
В качестве ведущих выступили сами разработчики. Все представленные ниже тайтлы будут доступны по подписке Game Pass со дня релиза. То же самое касается поддержки сервиса Xbox Play Anywhere:
Forza Horizon 6
Началось мероприятие с полноценного показа горячо ожидаемой Forza Horizon 6. По многочисленным просьбам игроков разработчики наконец-то отправились в Японию, вознамерившись создать «самую масштабную и захватывающую игру в серии».
Отдельное внимание уделяется детализации местного окружения — от горных серпантинов и небольших деревушек до плотных застроек. Заявлено, что один только Токио в 5 раз больше, чем любой другой город из предыдущих частей. Всё это подчёркивается объёмным звуком и динамичной сменой погоды / времён года.
В кампании игроки примерят на себя роль простого туриста, которому предстоит проявить себя и завоевать право на участие в фестивале Horizon. На старте Forza Horizon 6 предложит более 550 автомобилей. Помимо самих гонок разработчики подготовили отдельный земельный участок для игроков, на котором те смогут построить свой кастомизируемый автопарк. К слову о постройках — теперь геймеры вольны создавать собственные трасы в любой точке карты не только в одиночку, но и по Сети с друзьями.














В рамках презентации разработчики подтвердили утёкшую дату выхода — Forza Horizon 6 стартует 19 мая на ПК (Steam, Microsoft Store) и Xbox Series. Релиз версии для PlayStation 5 планируется до конца года.
Уже сейчас геймеры могут оформить предзаказ и получить следующие бонусы:
К старту предзаказов разработчики опубликовали минимальные системные требования:
Под конец демонстрации авторы показали примечательную сцену, в которой к машине подходит гигантский робот. Похоже, в Forza Horizon 6 ожидается коллаборация с Mobile Suit Gundam.
Beast of Reincarnation
Чего только не ждали от разработчиков Pokémon из японской студии Game Freak, но уж точно не динамичной экшен-RPG третьего лица. Beast of Reincarnation анонсировали прошлым летом на Xbox Games Showcase, и спустя полгода авторы провели полноценную демонстрацию геймплея.
События игры разворачиваются в постапокалиптической Японии, где футуристические машины и мутанты соседствуют с возрождёнными элементами японского феодализма. В качестве протагониста выступает изгнанница Эмма, прозванная «Проклятой» из-за своей особой связи с природой. Героиня отправится в опасное путешествие на пару с верным псом Ку и попытается уничтожить крень всего зла в лице «Зверя Реинкарнации».






В плане геймплея разработчики предлагают зрелищные сражения с использованием катаны, четвероногого спутника и природных способностей Эммы. Помимо этого предусмотрены секции с платформингом. Что касается сложности, то авторами заявлено три игровых режима, включая «сюжетный» с упрощёнными боями.
И у Эммы, и у Ку есть тяжёлая тайна. На протяжении игры они будут встречать союзников, которые предлагают свою помощь, но и у них есть свои большие секреты. Эти тайны переплетаются с историей Эммы и Ку, добавляя красок и глубины в эту многослойную историю.
Мы хотим показать вам ещё очень многое, но есть одна вещь, о которой я хочу, чтобы все помнили. Это важнейшее правило, касающееся этого мира: «Никогда не смотри на небо». Древняя легенда этого мира предупреждает, что там «что-то» парит. Но, пожалуйста… ради вашего же блага, не пытайтесь увидеть это своими глазами.
Game Freak
Beast of Reincarnation выйдет этим летом на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series. К сожалению, русская локализация не предвидится.
Kiln
Недавняя утечка оказалась правдивой — на Xbox Developer_Direct действительно анонсировали одну «многообещающую инди-игру», за разработку которой отвечает команда Тима Шафера (Tim Schafer) из Double Fine Productions. Речь идёт о Kiln — хаотичной пати-игре с глиняными горшочками в главных ролях.
Идея о создании Kiln зародилась ещё в 2017 году благодаря Amnesia Fortnight — двухнедельному ивенту в Double Fine Productions, в рамках которого любой работник студии волен создать прототип желаемой игры, которая затем может добраться до полноценного производства.









Kiln — фантастическая игра про гончаров для тех, кто любит и творить, и разрушать. Вы получите двойное удовольствие, создавая прекрасные вещи, а затем разбивая их на мелкие черепки. Создайте свой горшок, позовите друзей и вступите в команду разноцветных духов, которые сражаются друг против друга в схватках на сетевых аренах. Горшки, созданные на гончарном круге, станут бойцами, которых вы поведёте в битву. Форма ваших творений определяет доступные способности и ваш стиль игры. Какой горшок вы создадите — большой или маленький? Широкий или высокий? Что вы изготовите: блюдо, кувшин, чашку или миску?
Вас ждёт огромное множество сочетаний разных размеров и форм, у каждой из которых уникальные способности и атаки, а также оригинальные, неожиданные стили игры. Действуя сообща, найдите самое удачное сочетание горшков и стилей игры, чтобы прорвать вражескую оборону, набрать достаточный запас воды и потушить пламя в печи соперников. Хватит ли вашей команде таланта, чтобы сотворить путь к победе и буквально разбить своих соперников? По мере того, как на поле боя скапливается всё больше осколков поверженных союзников и врагов, победа всё больше будет зависеть от ваших боевых навыков и слаженной работы в команде.
Double Fine Productions
Релиз Kiln планируется этой весной на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста. Прямо сейчас заинтересованные геймеры могут пройти регистрацию для участия в закрытом бета-тестировании.
Fable
Спустя долгие годы разработки перезапуск Fable от Playground Games наконец-то обрёл окно релиза и первую полноценную демонстрацию геймплея.
Те, кому не нравилась представленная изначально героиня могут вздохнуть с облегчением, ибо в новой Fable будет редактор персонажей. Геймерам позволят создать курощупа своей мечты и отправиться на исследование сказочных локаций Альбиона, полного карикатурных персонажей, британского юмора и так далее. На сей раз мир полностью открытый, и перемещаться по нему можно без каких-либо преград.
В свободное от приключений время игроки вольны заняться теми же побочными активностями, которые в своё время принесли славу оригиналу — можно найти работу, завести жену и детей, купить дом, стать крупным владельцем недвижимости и так далее. в Альбионе репутация героя решает всё. Ваши благородные поступки и сомнительные решения «влияют на мнение окружающих и порой даже на происходящие события».









Мы очень трепетно подошли к созданию этой игры, и, как мне кажется, вдохновение оригинальной трилогией видно невооружённым взглядом. Но мы также хотели убедиться, что это новое начало, которое позволит нам рассказать те истории, которые мы хотим.
Когда мы начали работать над этим проектом, мы получили целую сокровищницу документов от Lionhead, которые хранились в архиве. В одном из документов я нашёл очень лаконичную, на мой взгляд, фразу: «Fable — это сказка, а не фэнтези».
Ральф Фултон (Ralph Fulton), гейм-директор Fable
Релиз новой Fable планируется в сентябре на ПК (Steam, Microsoft Store) и Xbox Series, а в будущем игра также поселится на PlayStation 5.