В конце прошлого года геройский шутер Highguard оказался в центре скандала сразу после анонса на The Game Awards. Сейчас выяснилось, что разработчики не платили за слот в финале шоу — место им предложили сами организаторы, решив, что игра заслуживает внимания.
От финального показа на The Game Awards зрители обычно ждут чего-то крупного, захватывающего, ломающего ожидания. Highguard определённо сломала ожидания, но совсем не так, как геймерам хотелось бы. Аудитории представили PvP-шутер с героями, и реакция оказалась жёсткой. В первые часы трейлер собрал около 2 400 дизлайков против примерно 500 лайков, а соцсети заполнились насмешками и сравнениями с провалившейся Concord. Сейчас у ролика всего 1 500 нравликов и примерно 14 000 «пальцев вниз».
Часть критиков решила, что студия сама напросилась на удар, якобы заплатив за эксклюзивное место в конце программы. Однако журналист Forbes опроверг эту версию. По данным издания, деньги за показ не брали — несмотря на то, что другие команды выкладывают шестизначные суммы за минуту эфирного времени. Источники утверждают, что продюсеру шоу Джеффу Кили (Geoff Keighley) банально понравилась Highguard — и девелоперам предложили финальный слот.
Для разработчиков это обернулось сомнительным подарком. Некоторые геймеры отмечают, что Highguard не выглядит совсем уж плохо. Скорее, она просто слишком скучная и обычная — особенно для последнего анонса на крупнейшем игровом событии. Да и сама концепция геройских шутеров аудитории изрядно приелась.
Возможно, сообщество слишком строго к Highguard и нас ждёт новый хит! Проверить разрешат бесплатно уже 26 января на ПК (Steam), Xbox Series и PlayStation 5. Русская локализация не заявлена.