Поделиться

45

Digital Foundry: множественные проверки на наличие DLC в Monster Hunter Wilds нагружают процессор

На прошлой неделе пользователь с ником de_Tylmarande поделился наблюдениями, касающимися Monster Hunter Wilds. По его словам (и тестам), игра работает лучше, если на аккаунте имеются DLC для неё. Всё из-за проверки наличия добавок, которая дополнительно грузит систему. В Digital Foundry обратили внимание на эту тему и провели собственный анализ.

«Мы можем подтвердить, что отчёт правдив, но масштаб проблемы не так серьёзен, как изначально предполагалось», — заявили в DF и подчеркнули, что это больше походит на странный баг, чем на катастрофическую проблему. Для решения вопроса уже вышел специальный мод, который специалисты DF использовали в своих тестах.

Модификация с говорящим названием Less DLC Checks показывает, когда система начинает проверку наличия расширений, и может её замедлить. Именно частая диагностика может нагружать центральный процессор, из-за чего страдает производительность Wilds. Как пишет Ричард Лидбеттер (Richard Leadbetter) из DF, сначала счётчик проверок ничего не показывал. Но стоило поговорить с персонажем, предлагающим DLC в хабе, проверки полетели с бешеной скоростью — «тысячи проверок меньше, чем за минуту». Процессору Ryzen 5 3600, которому и так было тяжко, тут же стало ещё хуже.

Ситуация без мода и с активированным модом на самых низких настройках.
То же самое на высоких настройках с рейтрейсингом.
Самые высокие настройки.

Лидбеттер провёл испытания в хаб-локации с несколькими настройками графики. Вот как изменилась производительность при включении мода:

  • Ультранастройки с рейтрейсингом, разрешением 1440p и DLSS в режиме «баланс» — прирост 11,4 %.
  • Всё то же самое, но на высоких настройках — прирост 20 %.
  • Самые низкие настройки с выключенной трассировкой лучей и DLSS в режиме «сверхпроизводительность», чтобы освободить процессор, — прирост 25,6 %.
  • Лидбеттер пришёл к выводу, что при определённых условиях в хаб-локации Wilds может завалить систему DLC-проверками и ухудшить производительность, если эти самые DLC не установлены. Однако важно уточнить: диагностика начинаются только тогда, когда игрок находится неподалёку от персонажа в лагере, который предлагает расширения для Wilds. «По крайней мере миф о том, что „покупка DLC улучшает производительность“, развенчан. Это определённо баг, а не фича, и Capcom определённо нужно это починить», — подытожил эксперт DF.

    Добавить комментарий