Поделиться

33

Monster Hunter Wilds может тормозить на ПК из-за проверки наличия DLC, выяснил фанат

Capcom с самого релиза борется за производительность в Monster Hunter Wilds. Вышло уже несколько патчей, но проблемы остались. В итоге некоторые пользователи потихоньку берут инициативу в свои руки и пытаются хоть как-то улучшить ситуацию самостоятельно. Одним из таких энтузиастов стал пользователь de_Tylmarande с Reddit, который выявил странную особенность, влияющую на производительность Wilds.

de_Tylmarande выкатил длинный пост, в котором рассказал о своём «расследовании». Как-то раз он запустил Monster Hunter Wilds на аккаунте друга, и с удивлением обнаружил, что вездесущие просадки fps куда-то исчезли. После возвращения de_Tylmarande на свою «учётку», производительность игры снова начала брыкаться.

Покумекав и проанализировав ситуацию, пользователь выделил только одно отличие между аккаунтами: у друга установлены все DLC для Wilds, в то время как у самого de_Tylmarande в наличии только базовое издание игры. После нескольких тестов сложился любопытный вывод: чем больше дополнений для Wilds геймер приобрёл, тем лучше производительность тайтла. Это может происходить из-за «агрессивной функции проверки наличия DLC».

de_Tylmarande предположил, что Monster Hunter Wilds занимается сверкой слишком часто, из-за чего и страдает производительность. И чем больше DLC в наличии, тем меньше проверок системе приходится делать. Если же установлены все добавки, то и досмотр не осуществляется. «На аккаунте без DLC я наблюдаю сильные и постоянные просадки fps до значений в районе 20-25 кадров в хабах, в то время как на аккаунте со всеми купленными DLC фреймрейт стабильно превышает 80 fps», — рассказал de_Tylmarande.

Чтобы проверить свою теорию, пользователь не стал тратить 500 баксов на все добавки. Вместо этого он создал небольшой мод, который заставляет Wilds думать, что на аккаунте присутствуют все DLC (но доступ к ним у игроков не открывается, никакого пиратства!). Грубо говоря, эта штука пропускает системную проверку наличия DLC, благодаря чему производительность «взлетает до небес». «Да, без турбо-режима процессора, в режиме „Баланс“. На любых настройках. Игра буквально летает», — поделился de_Tylmarande.

Пользователь не считает, что Capcom умышленно гасит производительность Wilds такой проверкой. Скорее всего, это просто баг в коде. de_Tylmarande передал свои наблюдения и выводы Capcom, и он надеется, что разработчики смогут это исправить. Но если в студии проигнорируют неполадку, тогда de_Tylmarande доделает свой «мод», но выложит его исключительно в открытом виде, в исходниках.

Напомним, после декабрьского обновления для Monster Hunter Wilds выпустят ещё несколько патчей, призванных повысить стабильность Steam-версии, а также добавить больше настроек графики и пресетов и не только.

Добавить комментарий