Главная страница » 3,3 млн у Ghost of Yōtei и 84,2 млн PS5 — отчёт Sony
0
Поделиться
25
3,3 млн у Ghost of Yōtei и 84,2 млн PS5 — отчёт Sony
PlayStation 5 уже вот-вот стукнет пять лет. За это время консоль купили более 84 миллионов раз, если верить отчёту Sony за второй квартал. Кроме того, в компании рассказали об успехах Ghost of Yōtei, старт которой пришёлся на минувший месяц.
Ниже — основное из документа:
Во втором квартале, который завершился 30 сентября, игровое подразделение продолжает лидировать внутри Sony по объёмам продаж. Отрасль принесла 1,1 триллиона иен (7,2 миллиарда долларов) — на 3,89 % больше, чем в прошлом году.
Внутри самого игрового подразделения лучше всего себя показал сегмент с интерактивными развлечениями. Из упомянутого триллиона иен игры и дополнения к ним принесли 629,3 миллиарда иен (4,08 миллиарда долларов). На втором месте направление с консолями и аксессуарами для них, а на третьем — сервисы PSN.
Если внимательнее взглянуть на сегмент с играми, больше всего во втором квартале заработал дополнительный контент (299,85 миллиарда иен) вроде непосредственно DLC и продажи внутриигровой валюты. На пятки дополнительному контенту наступают игры в «цифре», на которые пришлось 268,28 миллиарда иен. Физические носители значительно уступают двум предыдущим разделам — тут сравнительно скромные 22,7 миллиарда иен (147,26 миллиона долларов).
Во втором квартале было отгружено 3,9 миллиона PlayStation 5 — общий тираж составляет уже 84,2 миллиона единиц. Если сравнивать с PS4, пятая «плойка» по-прежнему отстаёт. За такой же период было реализовано 86,3 миллиона PlayStation 4. Теперь PS5 занимает девятую строчку в списке самых продаваемых консолей. Она обошла Game Boy Advance (81,51 миллиона устройств) и теперь стоит рядом с Xbox 360 (больше 84 миллионов консолей).
В промежутке с июля по сентябрь было куплено 80,3 миллиона игр для PS5 и PS4 — рост на 3,35 % по сравнению со вторым кварталом прошлого года. Из упомянутого объёма на проекты от внутренних студий Sony пришлось только 6,3 миллиона копий.
Доля покупок игр в «цифре» составила 72 %. Годом ранее показатель был чуть ниже (70 %), а в предыдущем квартале — целых 83 %.
Число ежемесячных активных пользователей подросло на 2,59 % — со 116 миллионов человек годом ранее до 119 миллионов человек.
На игры-сервисы по типу Helldivers 2 и MLB The Show 25 пришлось более 40 % доходов PlayStation от собственных релизов за второй квартал. В Sony подчеркнули, что Helldivers 2 показывает себя очень хорошо после выхода на Xbox в августе.
Тем временем Destiny 2 продолжает буксовать. «Из-за изменений в конкурентной среде уровень продаж и пользовательской вовлечённости не достигли ожиданий, которые были у нас на момент приобретения Bungie. Мы продолжим улучшать игру, но вынуждены скорректировать бизнес-прогноз в сторону снижения и списать часть активов Bungie», — говорится в заявлении Sony. Marathon всё ещё собираются выкатить до конца марта 2026-го.
По состоянию на 2 ноября, тираж Ghost of Yōtei составил 3,3 миллиона единиц. Напомним, история о мести Ацу вышла 2 октября только на PS5. Для сравнения: предыдущую работу Sucker Punch, Ghost of Tsushima, купили 2,4 миллиона раз за 3 первых дня и 5 миллионов раз за 4 месяца.
По текущему прогнозу за фискальный год в Sony намерены продать около 15 миллионов PS5 — на текущий момент план выполнен чуть меньше, чем наполовину. Даже если компании удастся добиться упомянутых цифр продаж, PS4 всё равно будет впереди, так как за аналогичный период было продано 17,8 миллиона единиц этой консоли.
В комментарии для Bloomberg руководитель отдела исследований в компании Morningstar Кадзунори Ито (Kazunori Ito) предположил, что Sony уже готовится к запуску следующего поколения PlayStation. Тем временем генеральный финансовый директор Sony Лин Тао (Lin Tao) заявила, что PS5 находится лишь в середине своего жизненного цикла.